quarta-feira, 1 de abril de 2015

Amplitude



Harmonix tornou um nome familiar com o Guitar Hero série, mas alguns anos antes que causou um influxo de instrumentos de plástico a amontoar-se em salas de estar em toda a América, criou uma jóia musical para PlayStation 2 proprietários: . Amplitude Não foi muito diferente de Rock Band , mas em vez de jogar junto com a música, com instrumentos, você atirou em notas com uma nave espacial. Eu sei que não faz muito sentido no papel, mas, na essência, você ainda está preenchendo várias frases musicais em faixas que representam instrumentos diferentes, por isso é tão divertido no final do dia, menos a alegria de utilizando instrumentos do falso.

Agora, pouco mais de uma década depois, Harmonix está de volta com um novo jogo de amplitude, o que é devido ao lançamento no próximo ano. Recentemente, tivemos a chance de dar uma compilação de pré-alpha do jogo uma tentativa, e enquanto ainda há muitas rugas finas que precisam ser resolvidos, ele já está se sentindo como um som de follow-up ao seu antecessor. Na verdade, na verdade, começou Harmonix desenvolvimento no novo Amplitude usando a base de código a partir do original, e isso é evidente uma vez que você começar a jogar. Ele é muito semelhante ao original, o que não é surpreendente, dada a simples conceito por detrás do jogo. Você mover o navio de pista para pista, e com três blasters do seu navio, o fogo de distância para a batida da música quando uma nota passa para um de seus retículas.


sábado, 28 de março de 2015

Mad Max



Mad Max será lançado dia 4 de setembro para PlayStation 4Xbox One e PC. A má notícia, divulgada pela Warner Bros, é que o game não será mais lançado para os videogames da geração passada, PS3 e Xbox 360, frustrando muitos jogadores que possuem esses consoles.

Para garantir aos jogadores a melhor experiência possível com Mad Max, a Avalanche Studios está 100% focada no desenvolvimento do jogo para PS4, Xbox One e PC. Isso permitiu que o estúdio aumentasse o potencial dessas plataformas e permanecesse fiel à visão original de Mad Max”, declarou a Warner Bros em comunicado oficial.

A publicadora também divulgou o bônus que será oferecido aos usuários que comprarem Mad Max durante a pré-venda: o conjunto “The Ripper”, que contém um potente motor V8, um escapamento aprimorado, pneus off-road personalizados, uma grade de proteção e uma suspensão “tunada”.

Xbox One finalmente terá troca de mensagens por voz




Com mais de um ano de atraso, o Xbox One finalmente permitirá que seus usuários troquem mensagens de voz através da Xbox Live.

O recurso está disponível no Xbox 360 desde o seu lançamento, em 2006, mas não veio no Xbox One quando ele apareceu, no final de 2013. Agora usuários de ambas as plataformas conseguirão trocar mensagens por voz.

Por enquanto, só quem usa o programa de testes do Xbox terá acesso à novidade, conforme informado pela Microsoft. Os demais verão as novidades apenas em abril, mas ainda não há data de lançamento da atualização.

EA divulga novo jogo de Star Wars



A EA Games publicou um vídeo no Twitter que mostra alguns segundos do Star Wars Battlefront. A produtora deve anunciar mais detalhes do game durante o evento Star Wars Celebration, que acontece entre os dias 16 e 19 de abril. O evento para os fãs da saga ocorrerá no Anaheim Convention Center, na Califórnia, mesmo local onde é realizada a BlizzCon.

Desenvolvedor recria parte do Super Mario 64 para PC



Um desenvolvedor recriou toda a primeira fase do Super Mario 64 e disponibilizou o resultado para Windows, Mac e até Linux.

O trabalho foi feito por Erik Roystan Ross, que queria apenas mostrar o funcionamento de um controlador que ele criou usando o Unity 3D.

Há duas formas de se jogar: acessando pelo navegador ou baixando uma versão para um dos três sistemas operacionais (opção mais viável, já que os servidores não estão segurando os acessos).

Nintendo anuncia que novo Zelda para Wii U não sairá mais em 2015



Sem pegar muita gente de surpresa, a Nintendo entrou para o nobre grupo de desenvolvedoras que decidiu adiar um lançamento de games previsto para 2015. A vítima da vez foi primeiro game inédito da série The Legendo f Zelda para o Wii U.

O anúncio foi feito por meio de um vídeo publicado no canal oficial da Nintendo, no qual o produtor Eiji Aonuma explica que atingir a meta de lançamento do jogo, previsto para este ano, não era mais uma prioridade.

Ele explica que desde anunciada a previsão, durante a Game Awards no ano passado, a equipe estava se esforçando para criar o melhor jogo possível. No entanto, durante o desenvolvimento, foram descobertas várias novas possibilidades para o game, que forçaram o reorganização dos prazos.